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如何在眾多游戲產品中脫穎而出?

文章來源:www.anamjw.live

作者:老鐵SEO

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2018-01-12

如何在眾多游戲產品中脫穎而出?
在這個百家爭鳴的游戲屆當中,從來不乏頂級的游戲公司,像Supercell、King、Zynga、Ubisoft、Rovio、Voodoo、Kiloo等就是業內聞名的游戲公司。這些業界大boss都帶有著共同的屬性,那就是“戰斗民族”,因為他們主要面向的是俄羅斯市場。那么這些帶有強烈戰斗屬性的大公司會一直稱霸下去嗎?事實證明未必,像Playrix就憑借其休閑游戲,在俄羅斯這塊市場上占領了一塊天地。那么如何在眾多游戲產品中脫穎而出?那么下面就以Playrix為例來為大家解析一下。

在去年8月份,Playrix發布了《夢幻花園》,這將Playrix推到Supercell、King之列,成為歐洲第一陣營的游戲公司。而在今年9月份發布的《夢幻家園》,至今為止仍長時間保持在多國下載量TOP10榜單前列。可以說,在那么多強勁的競爭對手面前,Playrix還可以奪得一線市場地位,其實力不可估量,Playrix的案例也將被很多開發者奉為經典。無論是從游戲制作到推廣、變現策略,Playrix都是在圍繞用戶體驗的基礎上,自成一套方法,例如以IAP變現為主、用戶友好型廣告變現為輔的謹慎型變現策略。

要想像Playrix一樣在眾多游戲中脫穎而出,首先得差異化游戲,許多中國游戲開發者出海俄羅斯時的題材,主要都是根據移動廣告平臺匯量科技所總結的“戰斗民族”的游戲偏好來制定的,分別是戰斗、魔幻、格斗類型。但是Playrix卻與眾不同地專注于休閑類游戲尤其是消除類游戲,并且證明只要游戲品質過關,哪怕是休閑類游戲也可以有巨大的盈利潛能。Playrix的游戲玩法設計會基于既有的成熟玩法來進行改編,并且開發者會投入大量精力關注和優化細節,盡最大可能給予用戶最好的體驗。

此外,在獲得龐大的玩家群基礎上,流量變現是游戲獲得長遠發展和持久競爭力的必經之路。Playrix的幾款休閑游戲都是免費游戲,而收入主要來源之一就是廣告變現,廣告變現這事兒對于很多游戲開發者來說都很棘手,但是playrix也解決得很好,比喻說基于和本土廣告的合作需要、區域市場的變現收益表現、廣告變現平臺豐富程度來選擇變現合作伙伴,廣告形式上只接入抵達擾度的激勵視頻廣告。國內能夠達到高標準的移動營銷平臺還是較少,而上文提到的匯量科技就算是比較成熟的,Playrix在進攻中國市場時就選擇了匯量科技的變現平臺MIntegral進行變現,后來也取得不錯的成績。可以說,想要在眾多游戲平臺中脫穎而出,選擇一個適合的移動營銷平臺也是必需的。
 
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